Музей как когнитивная система акторов, включащая людей и не-людей

EN 18+
Музей как когнитивная система акторов, включащая людей и не-людей

Проект Катрин Хохшу и Адама Донована «Рой эмпатии» (Empathy Swarm) — интерактивный рой из летающих дронов, человеко-машинная система биологической обратной связи (фотография Войцеха Хрубасика) 

В эссе представлено новое направление исследований ZKM | Центра искусства и медиа Карлсруэ, посвященное изучению роли музейных приложений, информационных технологий, в особенности искусственного интеллекта, и технологий расширенной реальности (например, дополненной, смешанной и виртуальной), а также проведению экспериментов с применением этих технологий. На данный момент практико-ориентированным исследованиям посвящены два проекта ZKM: Beyond Matter и intelligent.museum. Данные проекты обсуждаются в эссе с целью продемонстрировать, что музей последовательно трансформируется в когнитивную систему субъектов, которые могут как являться, так и не являться людьми. Опираясь на институциональный опыт ZKM, авторы представляют новый подход к трактовке понятия «музей», принимающий во внимание информационные технологии.

Цитировать:

Ноласко-Рожаш Л; Хофманн Я (2021) Музей как когнитивная система акторов, включащая людей и не-людей. The Garage Journal: исследования в области искусства, музеев и культуры, 03: 1–15. DOI: 10.35074/GJ.2021.87.92.003

Ссылка на материал: https:/doi.org/10.35074/GJ.2021.87.92.003

Дата публикации: 24.09.2021

Тип публикации: Кураторское эссе